Terrible Online von Splatoon 3 ist jetzt unentschuldbar, Nintendo

Terrible Online von Splatoon 3 ist jetzt unentschuldbar, Nintendo

Tintenfischkinder aus Nintendos Switch-Online-Shooter Splatoon 3 färben sich in Turf Wars gegenseitig ein.

Bild: Nintendo

Sei nett zu mir, ich war im Fegefeuer. Ich meine damit, ich habe viel gespielt Splaton 3 Multiplayer in letzter Zeit, und nachdem ich Level 10 freigeschaltet hatte, ließ mich der Ink-Shooter endlich in seine ursprünglichen Ranglisten-Modi schlüpfen. Anarchy Battles, wie diese Wettkampfmodi genannt werden, sind eine gute Zeit, wenn Sie links und rechts nicht trennen oder überhaupt kein Match finden können.

Ich komme mir sogar dumm vor, es zu melden, weil wir im dritten Spiel davon sind beliebtes Franchise, das derzeit Rekorde bricht, und es ist nicht so, als wäre es ein neues Problem. Ich bin von meinem gefallen Splatoon Spiele im Jahr 2015 und in Fortsetzung im Jahr 2017, und bei Gott, ich habe immer noch im Jahr unseres Herrn 2022 angefangen. Millionen von Menschen spielen es und irgendwie höre ich nicht wirklich, dass sich die Leute massenhaft darüber beschweren; wir haben uns daran gewöhnt, denke ich.

Aber selbst wenn ich Konnektivitäts-Spielereien erwarte, bin ich entsetzt darüber, wie abscheulich es ist und wie wenig sich die Dinge zwischen den Spielen verbessert haben. Für diejenigen, die es nicht wissen, wenn jemand während einer Verbindung die Verbindung trennt Splaton 3 Spiel – Gelegenheits- oder Ranglistenspiel – jede Person im Spiel erleidet ein Missverständnis und wird aus dem Spiel geworfen. In der Rangliste erleidet die Person, die zuerst gesprungen oder die Verbindung getrennt hat, ob absichtlich oder versehentlich, einen Verlust. Nicht jeder tut es. Ich denke, es ist besser als die Alternative, aber die meisten modernen Spiele machen einfach weiter oder versuchen, einen Ersatz zu finden. Von vorne anfangen zu müssen ist verrückt, besonders wenn man in einem Match gut war.

Seit Splatoon Spiele sind ziemlich schnell, aber Sie können diesen Fehler irgendwie übersehen, wie die Tatsache zeigt, dass wir immer kaufen und spielen Splaton 3 in Scharen, obwohl es ein Spiel ist, das hauptsächlich für seine Multiplayer-Angebote bekannt ist. Aber irgendwie habe ich noch schlimmere Erfahrungen gemacht, als mich beim Rangieren einfach auszuloggen.

Nach dem Ende eines Ranglistenspiels Splatoon fragt, ob Sie bei dem Team bleiben möchten, mit dem Sie gespielt haben. Wenn Sie eine gute Zeit hatten, stehen die Chancen gut, dass Sie es wollen. Wettbewerbsmodi sind eine bessere Erfahrung, wenn Sie mit koordinierten Teams spielen. Wenn Sie ein Match mit einer Gruppe gewonnen haben, stehen die Chancen gut, dass Sie im nächsten Kampf gut abschneiden.

Picking to stay on a team one night turned out to be a giant mistake that consumed an entire night of my playtime during launch week. Splatoon 3 stuck me into an absurd wait that at best clocked in at around three to five minutes, but sometimes took well over 10. Once I was waiting for so long that the timer in the corner, which denotes seconds, had run up to 999. The game didn’t stop searching after 999 seconds, the clock just couldn’t go any higher. I waited a good ten more minutes before being able to get out of that hell.

Since there is no way to back out of matchmaking once you start it in ranked, I was stuck there if I didn’t want to incur a penalty. (That I can see, at least—I’ve been told the ‘leaving’ button appears and disappears for other people.) So far, I’ve been winning about eight points per win, and it’s a couple hundred before I manage to rank up—I didn’t really want to make this grind any harder than it needs to be. Maybe the drop is small, but that’s not really the point here. I shouldn’t have to lose anything because the game itself somehow cannot connect me to another player. It’s especially ridiculous when we know there are people playing at any given moment; as of this writing, the game just launched last week!

There is nothing worse in Splatoon 3 than finishing a game, rapidly pressing A to get through the menus because you want to hop into another one, and accidentally agreeing to stay on the team. It kept happening to me over and over again, which was infuriating because I couldn’t undo the matchmaking. The only thing I could do was actively hope that the game encountered an error or crashed (!!!).

I later learned that this is a known issue that existed with Splatoon 3 prior to launch, as Nintendo gave out advice during its first Splatfest event. At the time, they told people to put their console to sleep and then try again. The replies were full of people who had been stuck in the matchmaking lobby for so long, their characters had inked up the entirety of the waiting room. I can’t.

That event was back in August. Clearly they haven’t fixed it, because I just experienced the endless waiting issue. “We apologize for the inconvenience,” Nintendo wrote.

Arguably, this was an exceptional but rare experience that doesn’t reflect what I normally do in Splatoon 3. But you have to remember, things “running smoothly” in context here still means that I tend to disconnect every handful of matches!

“What did you expect,” you might be thinking, “it’s a Nintendo game.” Outside of Splatoon, infamously, first-party series like Smash Bros. have never managed to fully crack online multiplayer, though in that case, the community has persisted because tournament culture is largely local. But even that scene has its limits. At one point in 2020, the Smash Bros.. die Community ist im Trend #fixultimateonline. Ich bin mir nicht sicher, ob dies besonders besser geworden ist, oder zumindest trägt ein vielgeliebter Reddit-Thread 2021 von r/smashbros den Titel „Haben Sie ein Spiel mit schlechterem Online gespielt als Ultimativer Schlag?„Als Nintendo versuchte, in Online-Features einzusteigen, schaffte es das irgendwie immer noch tun die komplizierteste Sache möglich. Bei allem, was mit dem Internet verbunden ist, ist dies der einzige Fall, in dem das Befolgen von Konventionen die bevorzugte Vorgehensweise für Nintendo wäre.

Es gab einen kleinen, vielleicht albernen Grund, Hoffnung zu haben Splaton 3. Im August 2022 behaupteten Data Miner, dass der alternative Shooter über ein „internes Serversystem“ verfügen würde, das ein Upgrade darstellen würde, aber sie spekulierten, dass es wahrscheinlich immer noch Peer-to-Peer sein würde. Es ist nicht gerade die ausgefeilteste Art von Netcode, denn normalerweise ist alles gefährdet, wenn jemand nicht mehr synchron ist. Nintendo muss ich zugute halten, dass ich im Vergleich zu früheren Spielen weniger Verzögerungen im Spiel erlebe, während Spiele laufen, oder das Spiel pausiert, während es versucht, aufzuholen, was vor sich geht. Wenn es funktioniert, ist die Aktion großartig! Aber die Kanten sind immer noch unglaublich rau.

Kotaku kontaktierte Nintendo, um eine Anfrage zu stellen Splatoon, aber das Unternehmen bietet eine Online-Lösung an. Spoiler: Sicherheitsexperten sagen, es sei schrecklich. Aus irgendeinem Grund Nintendos offizielle Support-SeiteDerzeit verlangen wir von Benutzern, dass sie jeden Port auf Ihrem Router öffnen, was dem Entfernen Ihrer Firewall entspricht. Wenn Sie dies sehr gut tun, kann dies Ihre Online-Erfahrung verbessern, aber es gefährdet auch Ihre Sicherheit. Nintendos Meinung?

„Obwohl Nintendo diese Informationen für die Verwendung durch unsere Verbraucher bereitstellt, ist es Sache jedes Verbrauchers, seine Sicherheitsanforderungen für seine eigenen Netzwerke zu bestimmen und zu entscheiden, wie er seine Netzwerkeinstellungen am besten konfiguriert, um diese Anforderungen zu erfüllen“, heißt es auf der Seite.

Wie auch immer, ich kann nicht glauben, dass dieser Scheiß sieben Jahre her ist. Das Schlimmste an allem, und warum kommt er damit durch? Ich werde weiterspielen, denn niemand sonst im Shooter-Bereich bietet wirklich das modische, optionale Erlebnis, das tötet Splatoon Ist.

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