Halo Master Chief Collection und 343 zeigen neues Halo RTS Tools Video

Halo Master Chief Collection und 343 zeigen neues Halo RTS Tools Video

Halo: The Master Chief Collection wird verwendet, um Fahrzeuge, Waffen und andere Funktionen aus den ursprünglichen Halo-FPS-Veröffentlichungen wiederherzustellen, einschließlich Material aus einem eingestellten Halo-RTS-Spiel von 1999, während 343 und Modder zusammenarbeiten, um neues Filmmaterial der wiederhergestellten Inhalte zu veröffentlichen Aktion.

Wie wir Zuvor berichtet, Halo Digsite ist ein laufendes Projekt zur Wiederherstellung von Waffen, Fahrzeugen und anderen Inhalten aus eingestellten Entwurfsversionen von Halo unter Verwendung der Bearbeitungswerkzeuge in Halo: The Master Chief Collection. Digsite, eine Kooperation zwischen 343 Industries und Halo-Moddern, arbeitet daran, Funktionen aus der allerersten Version von Halo, das ursprünglich 1999 als RTS-Spiel konzipiert wurde, wieder einzuführen, bevor es als Shooter überarbeitet wurde.

In einem neuen Vorschauvideo der Halo-Modding-Community sind einige dieser Funktionen jetzt in Aktion zu sehen, darunter eine Originalversion des Panzers, ein alternatives Design für das Covenant-Landungsschiff, eine Spartan-Minigun und ein großes Anfangsgewehr im Stil von Angriff. Es gibt auch verschiedene Versionen der Spartan-Rüstung und ein leicht optimiertes Design für das klassische Sturmgewehr und den Energieschild der Elite, die einen tiefen Einblick geben, wie Halo hätte sein können.

Laut dem ursprünglichen Digsite-Beitrag besteht das Ziel darin, „der Community mithilfe der Build-Kits für Halo: The Master Chief Collection so viele Vorabveröffentlichungsinhalte wie möglich zur Verfügung zu stellen. Eine Restaurierung des „Earth City“-Levels, der im ursprünglichen E3-Trailer von 2003 für Halo 2 verwendet wurde, ist ebenfalls in Arbeit. Das ultimative Ziel ist es, diesen Level, der im Release-Spiel aus den Eröffnungsabschnitten von New Mombasa überarbeitet wurde, vollständig spielbar zu machen.

Während alles hier noch in Arbeit ist und wir kein offizielles Wort über ein mögliches Veröffentlichungsdatum für die geschnittenen Inhalte von Halo haben, ist es ein faszinierender Blick darauf, wie sich die legendäre FPS-Serie im Laufe der Jahre vor ihrer endgültigen Veröffentlichung entwickelt hat, sowie eine bewundernswerte Anstrengung um die Geschichte des Spiels zu bewahren. Wir können es kaum erwarten, alles auszuprobieren.

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