Half-Life 2 im VR-Mod spielbar, Beta im September 2022 gestartet

Half-Life 2 im VR-Mod spielbar, Beta im September 2022 gestartet

Nach Jahren der Entwicklung und vielen Höhen und Tiefen auf dem Weg haben die Entwickler einer Virtual-Reality-Mod für das Original Halbwertszeit 2 kündigte eine öffentliche Beta an, die nächsten Monat beginnen wird.

Half-Life 2: VR ist schon so lange in der Entwicklung, dass es war ursprünglich Teil des Greenlight-Programms von Steam im Jahr 2017und wurde seitdem tatsächlich von einigen Projektbeteiligten bearbeitet 2013. Die Langsamkeit der Dinge liegt vor allem daran, dass gegensätzlich zu Alexdas Das Spiel wurde einfach nicht dafür entwickelt, in der virtuellen Realität gespielt zu werden, und so gibt es viele Abschnitte, die schwierig, wenn nicht unmöglich, auf einem Headset zu tragen waren.

Ermutigt durch „überwältigend positive Rückmeldungen unserer privaten Betatester“ in den letzten Wochen haben die Entwickler jedoch immer stärker an Stärke gewonnen und glauben nun daran dass das Spiel so, wie es jetzt ist, nicht nur von Anfang bis Ende komplett durchgespielt werden kann, sondern auch sehr viel Spaß macht“.

Infolgedessen kündigten sie an, dass sie nächsten Monat abhalten werden eine öffentliche Beta, die alles zeigt, was bisher läuft. Was nach dem Trailer unten zu urteilen, der Fahrzeugabschnitte enthält, ist viel:

Half-Life 2: VR – Öffentlicher Beta-Trailer

Bestimmt haben Sie bereits Fragen, insbesondere zu Reisen und Fahrzeugen, für die der Abschnitt Entwickler-FAQ Antworten enthält:

Welche Bewegungsmöglichkeiten gibt es?

Der Mod bietet eine reibungslose Fortbewegung, wobei die Bewegungsrichtung so konfiguriert werden kann, dass sie Ihrem Kopf oder einem der beiden Controller folgt. Kurven können so konfiguriert werden, dass sie sanft oder in festen Intervallen (schnelle Kurven) sind.

Derzeit sind keine Teleportbewegungen verfügbar, und es ist unklar, ob dies in Zukunft eine praktikable Option sein wird.

Wie verwalten Sie Fahrzeugabschnitte? Ich glaube nicht, dass ich sie in VR handhaben kann.

Fahrzeugreisen erfordern heute in der Tat starke VR-Beine. Es stehen jedoch einige Komfortoptionen zur Verfügung, die Ihnen helfen, es zu überstehen. Eine klassische Reiseplakette ist erhältlich und kann für Fahrzeugfahrten aktiviert werden. Beim Fahren von Fahrzeugen werden die Ränder Ihres Bildschirms abgedunkelt, wodurch Ihr Sichtfeld eingeschränkt und die Auswirkungen der Reisekrankheit verringert werden. Darüber hinaus können Sie wählen, ob Sie Fahrzeugfahrten aus der Perspektive einer 3rd-Person-Kamera erleben möchten. In diesem Modus folgt die Kamera dem Fahrzeug aus der Ferne und ist den schnellen Bewegungen und Kurven des Fahrzeugs nicht direkt ausgesetzt, was die Reisekrankheit deutlich reduzieren soll. Dies macht die Steuerung von Fahrzeugen jedoch etwas mühsamer.

Möglicherweise implementieren wir in Zukunft einen zusätzlichen Modus, bei dem Fahrzeugfahrten auf einem virtuellen 2D-Bildschirm vor dem Benutzer angezeigt werden, sodass jeder die Möglichkeit hat, die Fahrzeugabschnitte im Spiel zu durchfahren.Dieser Modus wäre natürlich weniger immersiv als aktuelle Modi, da es alle 3D-Effekte aus dem Erlebnis entfernen würde.

Diese virtuelle 2D-Bildschirmoption scheint ideal für alle, die Kummer haben! Sie können mehr über das Projekt lesen und sehen, welche Bereiche sie noch anpacken, auf seiner Website.

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