"Die Bundesregierung zerstört Startups" - Feuerrede zur Förderung von Spielen

„Die Bundesregierung zerstört Startups“ – Feuerrede zur Förderung von Spielen

Anscheinend gibt es aufstrebende Entwickler, die große Probleme mit der Spielewerbung haben.

Des Markenbrief eines deutschen Entwicklers Auf Reddit Es wird diskutiert, wie effektiv die Verteilung der jährlichen deutschen Spielfinanzierung in Höhe von 50 Mio. EUR funktioniert – oder eher nicht. Der anonyme Entwickler beschreibt die Odyssee seines Startup-Studios durch den Dschungel von Behörden, Banken und Investoren.

Wir konnten mit dem Betroffenen sprechen und den E-Mail-Verkehr beim zuständigen Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) überprüfen.

Der Entwickler zieht eine bittere Schlussfolgerung:

‚Was der BMVI abzieht, ist keine Finanzierung. Es ist ein Wirtschaftsverbrechen. Sie zerstören Startups. „

Die Finanzierung wurde erstmals 2019 vom BMVI verteilt:

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Das passierte

Während der Entwickler sicherlich anerkennt, dass es Geschichten von Entwicklern gibt, die sich erfolgreich für das sogenannte beworben haben De-minimis-Zuschuss zur Förderung von Computerspielen – Seine Erfahrung war anders.

Der Geschäftsplan war ehrgeizig und riskant: Die Entwickler wollten ihr Spiel innerhalb eines Jahres entwickeln und ein Teil des Kapitals würde mit Hilfe von Investoren und Darlehen aufgebracht. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten wurde schließlich ein Sponsor gefunden.

„Einen Investor zu finden war ehrlich gesagt nicht so einfach, das Killer-Stigma ist tief. Es gibt kein Fachwissen. Schließlich haben wir einen gefunden und auf die Antwort von BMVI gewartet.“

Auf diese Weise konnte der Gründer seinen „Antrag auf Antrag“ einreichen, wie er weiter erläutert. Danach passierte nichts mehr. Zahlreiche Fragen zum weiteren Vorgehen kamen jetzt vom BMVI unbeantwortet – für ein halbes Jahr. In der Zwischenzeit sprang der Investor ab.

Die Situation ist besonders gefährlich, weil die Mitarbeiter vom Gründer des Startups eingestellt wurden. Einerseits mussten sie für den Einsatz im frisch gemachten Studio bereit sein, andererseits durften sie nicht mit der Entwicklung beginnen.

Der Entwickler erklärt weiter, dass Sie sie anders haben würden Förderzuschüsse kann annehmen. Wenn sie jedoch zum Zeitpunkt der Genehmigung des Antrags nicht sofort arbeitsbereit gewesen wären, hätte die Beihilfe zurückgezogen werden können. Aufgrund dieses Dilemmas mussten sich drei Mitarbeiter für Hartz 4 bewerben.

Erst nach sechs Monaten meldete sich das inzwischen zuständige Deutsche Zentrum für Luft- und Raumfahrt erstmals an. Nach einem Dreivierteljahr könnte ein Antrag eingereicht worden sein, um auf eigenes Risiko mit der Entwicklung zu beginnen.

„Es war alles zu spät. Zwei Investoren verloren, Banken verloren, Mitarbeiter verloren, viel Eigenkapital verloren, weil wir nicht starten durften. Was hätten wir in der Zwischenzeit tun können?

Auf jeden Fall hat der Gründer seinen Kopf noch nicht in den Sand gesteckt. Das Studio finanziert jetzt nicht mehr und entwickelt ein kleineres Projekt „auf einer extrem niedrigen Flamme und mit einem noch größeren Risiko“.





PLUS

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Wir gaben dem BMVI auch die Möglichkeit, zu Fragen im Zusammenhang mit der Spielewerbung Stellung zu nehmen, erhielten jedoch keine Antwort, bis der Artikel veröffentlicht wurde.

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