Der Spieler von Diablo Immortal gibt 100.000 US-Dollar für das Spiel aus und kann niemanden finden, mit dem er sich vernetzen kann

Der Spieler von Diablo Immortal gibt 100.000 US-Dollar für das Spiel aus und kann niemanden finden, mit dem er sich vernetzen kann

UPDATE 08.03.22: Blizzard hat auf den Diablo Immortal-Spieler reagiert, der sich nicht in der Lage sah, das Schlachtfeld zu betreten, nachdem er im Spiel 100.000 Dollar verloren hatte.

In einem neuen Video jtisallbusiness enthüllte, dass der Entwickler eine Lösung für das Problem veröffentlichen wird.

„Blizzard hat sich an mich gewandt“, sagte jtitsallbusiness, bevor er sagte, ein Vertreter von Blizzard habe ihnen mitgeteilt, dass das Unternehmen „einen Fix genehmigt“ habe, der in den „nächsten Tagen“ implementiert werde.

„[I] Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie das neue System funktioniert. Hoffen wir, dass es besser gestaltet ist“, fügten sie hinzu.

Jtisallbusiness schrieb die Aufmerksamkeit der Medien und der Gaming-Community auf ihre Ausgaben für Diablo Immortal als Beitrag zur Lösung der Situation.

„[I] Ich hoffe wirklich, dass Blizzard einen besseren Weg findet, wie Spieler über dieses Spiel kommunizieren können“, sagte jtitsallbusiness. „Wenn Sie eine Menge Geld in ein Spiel stecken, [or] Auch wenn Sie nicht viel Geld investieren … Sie sollten eine Art Kundenservice haben, damit Sie über etwas sprechen können.

Für Interessierte ist hier der Diablo Immortal-Charakter von jtisallbusiness.


Geld gut ausgegeben? (über jtisallbusiness/youtube)

Die ursprüngliche Geschichte wird unten fortgesetzt.


ORIGINALGESCHICHTE 01.08.22: Ein Spieler von Diablo Immortal hat eine Menge Geld für seinen Charakter in dem neuen Spiel ausgegeben, das Blizzard spaltet.

Infolgedessen ist ihr Matchmaking-Rekord jetzt jedoch „so hoch“, dass sie „buchstäblich kein Schlachtfeld bekommen können“.

Im Launch-Trailer von Diablo Immortal ist das Böse allgegenwärtig.

Ersteller von Inhalten jtisallbusiness diskutieren derzeit über einen Versuch, von Blizzard eine Erstattung für ihre Ausgaben zu erhalten – die sich angeblich auf „etwa 100.000 US-Dollar“ belaufen.

In einem Video gab der Streamer sogar zu, dass er erwäge, Anwälte einzustellen, um ihm in seiner ziemlich einzigartigen Situation zu helfen.

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„Ich kann keine Dinge tun, für die ich Geld für diesen Charakter ausgegeben habe, und ich habe keinen Zeitplan, wann die Dinge tatsächlich repariert werden, oder weiß nicht einmal, ob die Dinge repariert werden. weil ich das bin Einziger Spieler auf der ganzen Welt mit diesem Problem“, sagten sie.

Jtisallbusiness sagte, es habe zuvor versucht, Blizzard direkt über Foren und Twitter über ihre missliche Lage zu kontaktieren. Die Antwort, die sie vom Unternehmen erhielten, deutete darauf hin, dass es „sich des Problems bewusst“ sei. Für jtisallbusiness hat sich seitdem jedoch nichts geändert.

Letzten Monat Blizzard-Chef Mike Ybarra verteidigte die umstrittenen Mikrotransaktionen in Diablo Immortal.

Zu dieser Zeit sagte Ybarra, dass die „große Mehrheit“ der Spieler kein Geld für das Spiel ausgeben würde.

„Die Philosophie war schon immer, mit großartigem Gameplay zu führen und sicherzustellen, dass Hunderte Millionen Menschen die gesamte Kampagne kostenlos durchlaufen können. Aus dieser Perspektive fühle ich mich wirklich gut bei der Einführung von Diablo“, erklärte er.

Inzwischen sind die Spieleentwickler derzeit dabei Bewältigung eines XP-Bugs, von dem er sagt, dass er Spieler „Millionen“ an verlorenen Erfahrungspunkten gekostet hat.

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