Der ehemalige Deus Ex, Tomb Raider Boss landet bei Square Enix Japan

Der ehemalige Deus Ex, Tomb Raider Boss landet bei Square Enix Japan

Deus Ex

Bild: Deus Ex

Im Mai gab der japanische Verlag Square Enix bekannt, dass er eine Reihe westlicher Studios verkauft, die er seit 2009 besaß.einschließlich Eidos Montreal (Deus Ex) und Kristalldynamik (Grabräuber). Für Stéphane D’Astous, der Eidos Montreal gründete und das Unternehmen 2013 verließ, markiert der Deal das Ende eines Jahrzehnts des „leeren Zugwracks“.

Im Gespräch mit Spieleindustrie, schlug D’Astous auf seine ehemaligen Chefs ein und machte das Management von Square Enix in Japan und London für viele der Probleme ihrer westlichen Studios verantwortlich. Es verweist insbesondere Das unermüdliche Streben von Square Enix nach astronomischen Verkäufen, das in der Branche (und sogar unter den Fans) so berühmt geworden ist, dass es zu einer Art Running Gag geworden ist. In diesem Fall erwartete Japan in einem Jahr einen Gewinn von 65 Millionen US-Dollar, obwohl es in dieser Zeit keine großen Spiele zu veröffentlichen gab und sie tatsächlich mit einem Verlust von 65 Millionen US-Dollar rechneten:

Der Druck begann zu wachsen und meine Mitarbeiter zu mir, ich zu meinen Vorgesetzten. Ich denke, wenn sich Menschen in einer Krisensituation befinden, in der es viele Situationen gibt, sieht man ihr Verhalten oder ihre Grundwerte. Und was ich sah, gefiel mir nicht. Es fehlte wirklich an Führung, Mut und Kommunikation. Und wenn Sie diese Grundlagen nicht haben, kann kein Mitarbeiter seine Arbeit richtig machen, besonders wenn Sie ein Studio betreiben.

Ich verlor die Hoffnung, dass Square Enix Japan Eidos großartige Dinge bringen würde. Ich verlor das Vertrauen in mein Hauptquartier in London. In ihren jährlichen Finanzberichten fügte Japan immer ein oder zwei Sätze hinzu, in denen es hieß: „Wir waren von einigen Spielen enttäuscht. Sie haben die Erwartungen nicht erfüllt. Und sie taten es ausschließlich für bestimmte Spiele, die außerhalb Japans hergestellt wurden.

Das klingt nicht nach einer gesunden Arbeitsbeziehung! Interessanterweise fügt D’Astous hinzu, dass er der Ansicht ist, dass Square Enix‘ billigen Verkauf seiner westlichen Studios nicht nur wegen ihrer Leistung erfolgte, sondern weil der Verlag hofft, von Sony gekauft zu werden:

Wenn ich zwischen den Zeilen lese, war Square Enix Japan nicht so engagiert wie ursprünglich erhofft. Und es gibt natürlich Gerüchte, dass Sony bei all diesen M&A-Aktivitäten Square Enix wirklich gerne in seinem Steuerhaus haben würde. Ich habe Gerüchte gehört, dass Sony sagte, sie seien wirklich an Square Enix Tokyo interessiert, aber nicht an den anderen. Also denke ich [Square Enix CEO Yosuke] Matsuda-san führte es als Flohmarkt ein.

D’Astous fährt fort, dass Japans Beziehung zu seinen westlichen Studios „ein Zeitlupenwrack war“, während er sich auch darauf bezieht, dass „die Erfolgsrate von Superheldenspielen nicht gut ist“ (in Lichtleistung von Marvels Avengers und Wächter der Galaxie), Lesen Sie also unbedingt das lange und umfassende Interview weiter Spieleindustrie für mehr von diesem Tee.

READ  Mmhmm ​​sammelt 100 Millionen US-Dollar, was Spaß macht, Leuten zu erzählen, die der Technik nicht folgen - TechCrunch

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert