Crysis Remastered: PC Update 1.1.0 sollte mehrere Probleme beheben

Bild: Crytek

Nachdem sich Crytek Spieler kürzlich auf die Veröffentlichung des technisch sichtbar aktualisierten Crysis Remastered mit einem 8K Tech Trailer einschließlich VKRay, DLSS und dem Grafikmodus „Aber kann Crysis ausgeführt werden?“ Eingestimmt hat, hat das Unternehmen jetzt PC Update 1.1.0 veröffentlicht , die verschiedene Probleme des Spiels zu lösen.

Crytek muss sich (deutlich) verbessern

Die Entwickler hatten die 2007 überarbeitete Version des personifizierten „Hardware-Essers“ Crysis (Test) mit einem verbesserten technischen Funktionsumfang mit temporärem Anti-Aliasing. Bildschirmraum Umgebungsokklusion, Voxel-basierte globale Beleuchtung und eine Schärfentiefe basierend auf dem aktuellen Stand der Technik und mit Bewegungsunschärfe, Abbildung der Parallaxenokklusion, Partikeleffekte, volumetrischer Nebel, verbesserte Lichteffekte und Reflexionen des Bildschirmraums Gepostet bis 2020.

Bisher sah Crysis Remastered nicht besonders gut aus und litt unter verschiedenen technischen Fehlern und Mängeln. Trotz der Systemanforderungen, die immer noch als „menschlich“ bezeichnet werden können, können selbst „Spielverstärker“ in Form einer GeForce RTX 3090 (Test) das Spiel nicht in 4K spielen, wobei die maximalen Details dauerhaft über dem Grenzwert von 60 FPS liegen .

Die Ergebnisse im gefeierten „Aber kann es Crysis 8K-Modus ausführen“ sind besonders bitter, was einerseits keine wesentlichen Verbesserungen gegenüber dem 4K-Modus gesehen hat und andererseits absurd hohe Anforderungen an das System stellt.

Crytek möchte diese und andere unten aufgeführte Probleme in einer Übersicht mit dem PC-Update 1.1.0 sowie den offiziellen Problemen beheben Versionshinweise Der Entwickler kann gefunden werden.

Funktionen und Optionen hinzugefügt
  • Option zum Anlehnen im Spiel hinzugefügt.
  • Steuerelemente zum Lehnen hinzugefügt.
  • Die Empfindlichkeit der Maus wurde basierend auf dem Feedback der Community angepasst.
  • Es wurden weitere Bäume hinzugefügt, um Sphere zu nivellieren.
  • Weitere Bäume hinzugefügt, um den Hafen zu nivellieren.
  • Neue Waffenbindungsoptionen für Waffen hinzugefügt.
  • Schnellwurfknopf für Sprengstoff hinzugefügt.
  • Klassische Nanosuit-Controller-Optionen hinzugefügt.
  • Anzugverknüpfungen zum klassischen Nanosuit-Modus hinzugefügt.
Performance
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verwendung von Ray Tracing zeitweise und andere Leistungsprobleme verursachte.
  • Verbesserter SS-Farbton.
  • Verbesserte Geisterbilder von Objekten in schattierten Bereichen bei Verwendung von Ray Tracing.
ZWIEBEL
  • Beim Umschalten in den Grafikmodus „Can It Run Crysis“ wurde eine Warnung hinzugefügt, die die Spieler vor den hohen Leistungskosten warnt.
Andere
  • Verbessertes Charaktermodell von Helena. (Siedlung – Flotte)
Fehlerbehebung
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tarnmodus bei Verwendung von Ray Tracing nicht berücksichtigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den doppelte Texturen für Ray Tracing geladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das HDR dazu führte, dass Farben bei Tageslicht zu hell, unnatürlich und künstlich aussahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zeichenfolgen in den Optionen in mehreren Sprachen in Kleinbuchstaben geschrieben wurden.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem sich die Metallstange in der Treppe auf Flottenebene befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatten aufgrund von Kamerawinkeln verschwanden (Angriffshafen).
  • Auffällige Schattenkaskaden behoben (Panzer – Angriff).
  • Feste Geometrie der KPA-Tankschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Player die Kamera im Farbmodus-Auswahlmenü steuern konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Nahkampfangriffe im Power-Modus im klassischen Nanosuit-Modus Energie verbrauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Nahkampfangriffe im Geschwindigkeitsmodus im klassischen Nanosuit-Modus Energie verbrauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nomad nur die Hälfte seiner Schatten hatte, während er gegen die Schwerkraft auf dem Kern war
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den entfernte Schatten aufgrund des Kamerawinkels verschwanden (HW und Kann der Crysis-Modus ausgeführt werden).
  • Behobene Flackerprobleme auf Treppen behoben (Flotte – Abrechnung).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bildschirmaktualisierungsrate nur vom Standard-Windows-Bildschirm gelesen wurde.
  • Ein Absturz während legaler Bildschirme wurde behoben.
  • Ein seltener Absturz während Zwischensequenzen nach dem Start eines neuen Spiels wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Waffenkammerzeiger eine niedrige Auflösung hatte (Flotte – Abrechnung).
  • Die sichtbaren ‚Replace Me‘-Texturen auf Umgebungsobjekten wurden korrigiert, wenn „Texture Quality“ auf „low“ eingestellt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Menü beim Ändern der Auflösung des Spiels heller wurde.
  • Fehlender Text auf dem Crysis Remastered Logo-Bildschirm in japanischer Sprache hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bildkalibrierungsbild nicht die Farbeinstellungen widerspiegelte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spielfenster immer im Fokus stand.
  • Einige fehlende Aufkleber hinzugefügt (Flotte – Abrechnung).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bis zum Ende des Spiels ein endloser statischer Sound zu hören war. (Flotte – Siedlung).
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Panzer außerhalb des Dorfes blieben. (Erholung – Dorf).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verknüpfungen „Win“ nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Fallschirme im Pausenmenü (Kontakt – Insel) flackerten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem SFX und Musik in Animationen zurückblieben, wenn der Player das aktive Fenster während Zwischensequenzen änderte.

Crysis Remastered, PC Patch 1.1.0

Das Original sieht mit Mods besser aus als das überarbeitete

Trotz der jetzt ergriffenen Maßnahmen hat Crytek noch viel Arbeit mit Crysis Remastered zu tun, wenn Sie die Spieler überzeugen möchten. Denn die große und sehr aktive Crysis-Community zeigt, dass das Original von 2007 besser aussieht als das aktuell überarbeitete mit den richtigen Mods.

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Die Redakteure danken dem Community-Mitglied „sOnic76“ für den Hinweis.

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