Konamis Silent Hill-Pläne könnten ein Remake, eine vollständige Fortsetzung und episodische Geschichten beinhalten

Konamis Silent Hill-Pläne könnten ein Remake, eine vollständige Fortsetzung und episodische Geschichten beinhalten

Mehrere Silent Hill-Projekte befinden sich derzeit in Studios auf der ganzen Welt in der Entwicklung, sagten Quellen gegenüber VGC, und könnten ein Remake, eine vollständige Fortsetzung und eine Story-getriebene episodische Serie umfassen.

Letzte Woche tauchte eine Sammlung von durchgesickerten Konzeptbildern auf, um dies zu bestätigen ein neuer stiller Hügel ist oder war in der Entwicklung. Dies folgte eine VGC-Geschichte vom letzten Februarin dem wir darauf hingewiesen haben Konami geplant, die lange ruhende Horrorspielserie wiederzubeleben.

Jetzt tauchen Details darüber auf, wie einige dieser Projekte aussehen könnten. Wie zuerst vom Influencer erwähnt NateLaHaine und Journalist Jeff GrubEiner der Titel in der Entwicklung könnte ein Remake von Silent Hill 2 sein, dem Lieblingsspiel der Fans aus dem Jahr 2001.

Dies stimmt mit dem überein, was VGC aus unseren eigenen Quellen gehört hat. Es wird behauptet, dass das Remake überarbeitete KI, Animationen, Rätsel und mehrere neue Endungen enthalten und möglicherweise als zeitgesteuertes Exklusivprodukt veröffentlicht wird Playstation Klammern.

Der Weg Studio war in den letzten 18 Monaten konsequent mit der Silent Hill-Franchise verbunden. Letztes Jahr kündigte der polnische Entwickler an ein „strategisches Kooperationsabkommen“ mit KonamiMonate später SchnitzerDer CEO von ’s behauptete, dass dies der Fall sei Arbeit an einer bestehenden Horror-IP von „einem sehr berühmten Spieleverlag“.

Komponist von Silent Hill Akira Yamaoka arbeitete sogar an Bloobers 2021er Track The Medium und neckte sein nächstes Spielprojekt mit der Aussage, dass es „der war, von dem Sie gehofft hatten, zu hören“.

Das Bloober-Team reagierte nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.

Aber wie VGC und Insider Wie wir bereits berichtet haben, haben wir gehört, dass Konami aktiv mit mehreren Entwicklern über die Neuauflage der Silent Hill-IP über mehrere Spiele hinweg gesprochen hat.

Eines dieser Projekte soll eine kleinere, episodische „Kurzgeschichten“-Serie sein, wurde uns gesagt. Quellen haben zuvor angegeben Das Studio Until Dawn Supermassive war zuvor an Gesprächen für ein solches Projekt beteiligt, das sich schließlich zu seinen Dark Pictures-Spielen entwickelte.

Ein neuer Name, den zwei Personen VGC unabhängig voneinander gaben, war Annapurna Interaktivder gefeierte Publisher hinter Spielen wie z Wilde Herzen von Sayonara, Äußere Wildnis und Telling Lies, von denen sie glauben, dass sie am „Stories“-Projekt beteiligt sein könnten.

Sie sagten jedoch, dass viele Studios an Pitches für Silent Hill beteiligt waren, und es ist möglich, dass Annapurna nur an einem dieser Gespräche beteiligt war und nicht an einem Projekt, das schließlich grünes Licht erhielt.

VGC hat Annapurna kontaktiert, um diese Geschichte zu kommentieren.

Konamis Silent Hill-Pläne könnten ein Remake, eine vollständige Fortsetzung und episodische Geschichten beinhalten
Das Bloober-Team soll an Silent Hill arbeiten.

Schließlich wurde VGC darüber informiert, dass Konami plant, einen neuen Haupteintrag in der Silent Hill-Reihe zu veröffentlichen. Es ist unklar, wer den Weg weist, aber VGC letztes Jahr gemeldet dass ein japanisches Studio an einem Silent Hill-Projekt arbeitete.

Es wird angenommen, dass das letzte Woche durchgesickerte Filmmaterial mit einem Teaser-Spiel im PT-Stil mit dem Codenamen „Sakura“ zusammenhängt, das als kostenloser digitaler Titel veröffentlicht werden soll, um Vorfreude auf größere Projekte zu wecken.

VGC erstmals gemeldet über Konamis Pläne, die Entwicklung seiner Premium-Spiele im vergangenen Jahr mit neuen Raten und Remakes für seine größten Franchises, darunter Metal Gear und Castlevania, zu beschleunigen.

READ  GeoGuessr-Expertenspieler kennen Google Maps Spot sofort

Es ist möglich, dass Konami dieses Jahr einige der Spiele auf großen Shows präsentieren wird. Wir verstehen, dass das Unternehmen geplant hatte, Projekte letztes Jahr vorher anzukündigen rausgekommen von E3 2021 aufgrund dessen, was er „Timing“ -Probleme nannte.

Damals bestätigte Konami, dass es „eine Reihe von Schlüsselprojekten“ in Arbeit habe.