Carmack: „Es gibt einen Haufen, über den ich mürrisch bin“ in der virtuellen Realität

Carmack: „Es gibt einen Haufen, über den ich mürrisch bin“ in der virtuellen Realität

Vergrößern / „Das, das ist nicht wirklich das, was ich meinte“, sagte Carmack über das letztjährige Versprechen, an der diesjährigen Meta Connect-Konferenz im Metaverse teilzunehmen.

Meta

Letztes Jahr der ehemalige CTO von Oculus (und derzeitige Unternehmensberater) John Carmack warf den Handschuh hin für Metas kurzfristige Metaverse-Pläne. Auf der Meta Connect-Konferenz 2022 sagte Carmack im vergangenen Oktober, er hoffe, er würde in seinem Helm „umherlaufen [virtual] in Theatern oder als Avatar auf der Bühne vor Tausenden von Menschen, die den Stream auf mehreren Plattformen empfangen.“

Carmacks Vision wurde am Dienstag nicht verwirklicht, als ein ruckartiger, ungeschickter Avatar von Carmack einen seiner einstündigen, nicht geschriebenen Vorträge in einem verlassenen VR-Raum hielt, der als übertragen wurde einfaches altes 2D-Facebook-Video.

„Letztes Jahr sagte ich, ich wäre enttäuscht, wenn wir Connect in diesem Jahr nicht in Horizon hätten“, sagte Carmack zur Einführung. „Hier, das habe ich nicht wirklich gemeint. Dass ich ein Bildschirm-Avatar in einem Video für Sie bin, ist im Grunde dasselbe wie [just] auf einem Video sein.“

Dies gab den Ton für eine Präsentation an, in der Carmack sagte, dass „es eine Menge Dinge gibt, über die ich mürrisch bin“ in Bezug auf den aktuellen Stand von Metas aktueller VR-Hardware und -Software. Während dieser Griesgram durch Gespräche über die jüngsten Verbesserungen und die Hoffnung auf die Zukunft von VR etwas gemildert wurde, schien Carmack allgemein frustriert über die Richtung zu sein, in die Meta als Ganzes seine VR-Bemühungen einschlägt.

Priorisieren Sie Quantität vor Qualität

Nehmen wir zum Beispiel Horizon Worlds, Metas erstes Produkt für Socializing in der Enterprise-Version von das Metaversum. Einerseits sagte Carmack, dass das Ansehen von Mark Zuckerbergs Connect-Präsentation in einem Horizon-Raum zusammen mit ein paar Dutzend anderen Personen am Dienstag „echte Vorteile“ gegenüber der Betrachtung derselben Präsentation auf einem Laptop-Bildschirm mitten in seinem überfüllten Büro biete.

READ  7 indische Bundesstaaten, 4 Länder: Wie führt Gangster Lawrence Bishnoi sein Verbrechersyndikat?

Auf der anderen Seite ist es weit entfernt von seiner Vision eines „arenaweiten Standes mit Tausenden von Avataren, die sich drehen … mindestens Hunderte in großen Hallen … in einer völlig gleichmäßig geteilten Welt“. Carmack sagte, er wolle „mit einem Live-Publikum in einem virtuellen Raum dort sein, wo jeder, der wollte, danach bleiben und so lange reden könne, wie er wollte“.

„Letztes Jahr sagte ich, ich wäre enttäuscht, wenn wir dieses Jahr kein Connect in Horizon hätten … Hier, das habe ich nicht wirklich gemeint.“

John Carmack, ehemaliger technischer Direktor von Oculus

Wenn Sie einen wirklich virtuellen Konferenzraum wie diesen schaffen könnten, „könnten Sie den Leuten einfach ein kostenloses Headset geben und trotzdem die Nase vorn haben“, verglichen mit dem Aufwand, eine persönliche Konferenz zu veranstalten, sagte Carmack. Diese Art von weit verbreiteter Welt ist eine schwierige technische Herausforderung, sagte Carmack, und während Horizon „damit jetzt sicherlich nicht fertig wird … ist es keine unüberwindbare Herausforderung. [challenge].“

Carmack erwähnte auch eine „öffentliche Verspottung der Avatar-Qualität Anfang dieses Jahres“, ein offensichtlicher Hinweis darauf ein skizzenhafter Avatar von Mark Zuckerberg, der im August viral wurde nachdem Meta es online geteilt hatte. Diese Reaktion habe „intern viele Leute ausgelöst [to be] paranoid, etwas anderes als die hochwertigsten Avatare zu zeigen.“

Das bedeutet der öffentliche Spott über diesen Avatar von Mark Zuckerberg "Jetzt sind viele Leute intern paranoid, wenn es darum geht, etwas anderes als die hochwertigsten Avatare zu zeigen“, sagte Carmack.
Vergrößern / Der öffentliche Spott über diesen Mark-Zuckerberg-Avatar bedeutet, dass „jetzt viele Leute intern paranoid sind, etwas anderes als die qualitativ hochwertigsten Avatare zu zeigen“, sagte Carmack.

Aber Carmack äußerte einige Skepsis gegenüber diesem Streben nach Avatar-Loyalität. Er drückte eine Vorliebe für Räume aus, die mit vielen detailarmen Avataren gefüllt waren, auf Metas Drängen hin fast fotorealistische „Codec-Avatare“ die zu viel CPU-Leistung verbrauchen, um überfüllte virtuelle Räume zu ermöglichen. „Wir haben hier eine begrenzte Menge an Ressourcen für unsere Headsets, und Cloud-Rendering wird uns in vielen Fällen nicht retten“, sagte Carmack. „Ich neige definitiv dazu, die Quantität zu optimieren, nicht die Qualität.“

READ  Der YouTube-Erfinder hat möglicherweise herausgefunden, warum die Magic Mouse so seltsam lädt

Und während Carmack sagte, dass er mit dem aktuellen Zustand von Metas Avataren zufrieden sei, bemerkte er, dass seine Connect-Präsentation in einer „angepassten Version von Horizon“ stattfand, die dafür ausgelegt war, sicherzustellen, dass der Detaillierungsgrad seines Avatars nie nachließ. Er schaltete auch die viel gepriesenen Face-Tracking-Funktionen seines Quest Pro-Headsets aus, weil beim aktuellen Stand der Software „zumindest eine gute Chance besteht, dass ich etwas sehr Peinliches mache“ in einer sehr öffentlichen Umgebung. .

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert